Working with teams internationally, in French, English and SpanishJe travaille avec des équipes à l’international, en français, anglais et espagnol
I help you turn your ideas
into the best possible experience.Je vous aide à transformer vos idées
en la meilleure expérience possible.
I’m Gwen, a UX/UI designer with experience in product ownership,
game design and user researchJe suis Gwen, designer UX/UI avec de l’expérience en product ownership,
game design et recherche utilisateur
These past years, I have…Ces dernières années, j’ai…
Fixed Readability by Prioritizing the Right InformationCorrigé la lisibilité d’un jeu en priorisant la bonne information
Audited Tomodachi Life: Living the Dream’s relationship system and redesigned based on findings, resulting in 90% of testers confirming improvement.Audité le système de relations de Tomodachi Life: Living the Dream et ai proposé une refonte basée sur les résultats de l’audit, avec 90% des testeurs confirmant une amélioration.
Unblocked Software Growth through Design SystemDébloqué la croissance d’un logiciel grâce à un design system
Replaced an engineer-built interface with a scalable design system and standardization, unblocking growth, 2x client acquisition and 90% faster design iteration.Remplacé une interface conçue par des ingénieurs par une interface standardisée avec un design system, débloquant la croissance, doublant l’acquisition client et accélérant le process de design de 90%.
Used Discomfort and Friction to Build EmpathyUtilisé l’inconfort et la friction pour créer de l’empathie
Demonstrated during a hackathon that experiential discomfort around accessibility barriers can be more effective than explanation for raising awareness.Démontré lors d’un hackathon qu’expérimenter soi-même les barrières d’accessibilité sensibilise davantage que les expliquer.
First Drafted the UX/UI and Game Design of a RogueliteRéalisé les premières maquettes UX/UI et le game design d’un roguelite
Designed part of the UX/UI and game design of a game prototype, and learned that game design and interface design need close collaboration to prevent assumptions and rework.Conçu une partie de l’UX/UI et du game design d’un prototype de jeu, ce qui m’a appris que le game design et le design d’interface doivent collaborer étroitement pour éviter des retouches dans le futur.
Built a Serious Game to Help Address Difficult RealitiesCo-créé un serious game pour aborder des réalités difficiles
Created a game on the difficulties of exiting prostitution with the help of testimonies and associations, designed as a tool social workers can use to facilitate real conversations and action.Créé un jeu sur les difficultés rencontrées pour sortir de la prostitution, avec l’aide de témoignages et d’associations, conçu comme un outil pour aider les travailleurs sociaux à faciliter la prise d’action sur ce sujet.
Reflected on a Discovery Feature Redesign from 2 years agoRepensé la refonte d’une fonctionnalité de découverte, avec 2 ans de recul
Reconsidered the problems and solutions of a feature I redesigned as a junior UX/UI designer, and imagined how I would fix them now with more experience!Reconsidéré les problèmes d’une fonctionnalité que j’avais redesignée en tant que designer UX/UI junior, en imaginant comment je les corrigerais aujourd’hui avec plus d’expérience !